Explore
Spelenderwijs leren met LEGO® voor kinderen van 6 t/m 10 jaar
Leer de basisprincipes van techniek en technologie. Spelenderwijs ontdekken kinderen hoe ze moeten programmeren om hun modellen tot leven te brengen. Het programma legt een sterke basis en inspireert om de wereld om je heen te verkennen en te begrijpen met behulp van techniek en technologie.
In het lesprogramma gaan kinderen als echte wetenschappers zelf op onderzoek uit en leren te denken in oplossingen. Door te werken met het vertrouwde LEGO® maken ze kennis met techniek, ontwerpen, experimenteren en samenwerken. Het resultaat? Een eigen teamposter en zelfgebouwd LEGO-model.
Wat is de opdracht?
Ontdek samen het nieuwe seizoen: BIOGLOW™
Teams duiken in de wonderlijke wereld van biodiversiteit en onderzoeken hoe technologie en natuur samen kunnen werken aan een gezonde en duurzame leefomgeving voor de toekomst.
De opdracht voor seizoen 2026/2027 wordt begin september bekend gemaakt.
Hoe werkt het?
Door deel te nemen aan FIRST LEGO League Explore, ontwikkelen kinderen niet alleen hun probleemoplossende en teamwerkvaardigheden, maar krijgen ze ook een dieper begrip van wetenschap en technologie, terwijl ze plezier hebben en creativiteit uitoefenen.
De robot speelt een centrale rol in het project van elk team. Gebruikmakend van de LEGO Education SPIKE Essential bouwen de kinderen een functionerende robot die een specifieke uitdaging moet aangaan.
Het gehele traject omvat maximaal 12 sessies van +/- 1 uur per sessie.
Explore set
Voor FIRST LEGO League Explore heb je een Explore set van het lopende seizoen nodig. Deze set bevat ruim 700 LEGO elementen. Hiermee bouwt een team het model voor de uitdaging. Na inschrijving voor het programma wordt de set naar het geregistreerde adres opgestuurd.
Teambijeenkomstengids en Techneutenschrift
Deze gidsen vormen een verzameling activiteiten en ondersteunende materialen om FIRST LEGO League Explore coaches te helpen hun teams te begeleiden bij de uitdaging. Ze ondersteunen teamleden bij het ontdekken van wetenschap en technologie en laten zien hoe zij op een leuke en creatieve manier taalvaardigheden in de praktijk kunnen brengen.
De Nederlandstalige gidsen worden begin september op deze website gepubliceerd.
LEGO® Education SPIKE™ Essential (of WeDo 2.0 set)
Voor het FIRST LEGO League Explore programma wordt gebruikgemaakt van de LEGO® Education SPIKE™ Essential set (artikelnummer 45345). Deze set sluit aan op het ondersteunend materiaal (Teambijeenkomstengids en Techneutenschrift) en biedt verdieping binnen het programma via de gratis educatieve software met lessenpakket.
Als alternatief kan de LEGO WeDo 2.0 basisset (artikelnummer 45300) worden gebruikt.
Let op: de WeDo 2.0 wordt niet meer actief ondersteund in het lesmateriaal.
Naast bovenstaande sets kan gebruik worden gemaakt van grote LEGO bouwplaten voor de bouw van het teammodel (artikelnummer 9286).
Let op: de nieuwe LEGO Education Computer Science & AI sets kunnen niet worden gebruikt voor het FIRST LEGO League Explore programma.
Organisaties die nog niet beschikken over de benodigde robotica-hardware adviseren wij om contact met ons op te nemen via firstlegoleague@steamup.eu voor passend advies.
De sets en eventuele aanvullende onderdelen kun je bestellen via o.a. Heutink of de Rolf groep.
Postermaterialen
Ieder team heeft knutselmaterialen en een stevig bord (bijvoorbeeld van karton) nodig om de LAAT ZIEN poster te maken. De afmetingen van het bord worden beschreven in de Teambijeenkomstengids.
Computer, laptop of tablet
Je hebt een computer, laptop of tablet met bluetooth nodig om de software te gebruiken, de pdf-documenten van de uitdaging te bekijken, updates en mededelingen te ontvangen en onderzoek te doen naar het jaarlijkse thema.
Meedoen
Iedere school in het primair onderwijs, BSO, vereniging of privé team kan meedoen aan FIRST LEGO League Explore. Samen met de klas of het team ga je de uitdaging aan en doorloop je, begeleid door lesmateriaal, stapsgewijs de sessies. Er is één volwassene die het team begeleidt.
Kosten deelname aan seizoen 2026/2027
|
Omschrijving |
Prijs (incl. BTW) |
|
Deelname met 1 Explore set |
70,- Euro |
|
Deelname met 4 t/m 10 sets, prijs per set |
64,- Euro |
Er kunnen extra kosten verbonden zijn aan een deelname aan een lokaal of regionaal georganiseerde afsluiting. Neem hiervoor contact op met de desbetreffende organisator.

FAQ
Kinderen leren basisvaardigheden van engineering en programmering, teamwork, en probleemoplossend denken door middel van interactieve en hands-on activiteiten met LEGO® stenen.
FIRST LEGO League Explore voldoet aan veel kerndoelen in het primair onderwijs.
Een overzicht vind je in dit document:
Nee, elke volwassene die geïnteresseerd is in het begeleiden van kinderen kan een team coachen. Het programma biedt uitgebreide handleidingen en ondersteuning voor coaches.
Bij alle programma’s van FIRST LEGO League is het belangrijk dat het hele traject wordt afgesloten met een viering waarin de kinderen kunnen laten zien wat ze hebben ontdekt, geleerd en bedacht.
Een schoolevenementengids om een feestelijke afsluiting te organiseren komt binnenkort beschikbaar op deze website. Hierin staat alles omschreven en hoef jij het alleen nog maar uit te voeren!
Heb je een andere vraag? Neem contact met ons op!
De programma’s
EXPLORE
Binnen Explore ontdekken kinderen (6-10 jaar) de basisprincipes van techniek. Ze gaan aan de slag met herkenbare problemen uit hun eigen leefwereld. Spelenderwijs leren ze ontwerpen, programmeren en creëren ze unieke oplossingen gebouwd met LEGO®-stenen en aangedreven door LEGO® Education SPIKE™ Essential.

CHALLENGE
Binnen Challenge passen leerlingen van 9 tot 15 jaar hun STEM-vaardigheden toe in een vriendschappelijke competitie! Teams gaan aan de slag met onderzoek, probleemoplossing en techniek. Ze programmeren een LEGO®-robot voor spannende missies én bedenken een innovatieve oplossing voor een maatschappelijk probleem.

FUTURE EDITION
Binnen de Future Edition ontdekken leerlingen van 5 t/m 14 jaar de wereld van technologie, programmeren en AI met de nieuwste LEGO® Education Computer Science & AI materialen. Teams werken samen aan creatieve opdrachten, ontwikkelen hun computational thinking vaardigheden en leren hoe technologie kan bijdragen aan oplossingen voor echte uitdagingen.
